攻打要塞可不是随便拉几队兵就能搞定的事儿,咱们得做好万全准备。首先得搞清楚要塞是个啥——它可是战役图里由AI控制的硬骨头,防守严实得很,里头摆满了重炮、坦克和密密麻麻的步兵。想啃下这块肥肉,资源储备是头等大事,金币、石油、钢铁一样都不能少,不然打到一半断粮可就尴尬了。部队训练也得跟上,步兵、坦克、炮兵都得备齐,每种兵种都有独门绝活,比如炮兵能远程轰,坦克能扛伤害,缺了谁都不好使。别忘了派侦察机先摸清对面底细,看看人家摆了多少炮塔、坦克藏在哪儿,知己知彼才能少走弯路。
打要塞最忌讳的就是一窝蜂冲上去送人头,咱们得讲究策略。兵种搭配要根据侦察结果灵活调整,比如对面坦克多就多带反坦克步兵,炮塔密集就得靠攻城车慢慢拆。进攻时分阶段推进更稳妥,先派小股部队骚扰消耗敌人弹药,等对面疲了再上主力。别忘了让兵种互相配合,炮兵在后头火力覆盖,步兵和坦克往前推,地形也得利用好,树林和丘陵能帮咱们挡子弹,可别傻乎乎站在空地上当靶子。
说到攻城装备的选择,中坦配攻城炮是黄金组合,榴弹炮虽然射程远但对要塞伤害挠痒痒,纯属浪费弹药。要塞的血条看着只有三格,实际相当于三个BOSS叠一起,硬刚绝对吃亏。如果发现火力不够,该撤就撤,保存实力下次再来,毕竟造一队重坦得花不少时间呢。防守方要是把炮塔修在走廊拐角这种阴间位置,咱们更得小心,最好先用坦克吸引炮塔仇恨,再让攻城炮躲在安全距离输出。
最后提醒大伙儿,打要塞不是单打独斗的事儿,加入活跃联盟能省不少力气。联盟城市能造高级兵种像鼠式坦克、龙卷风火箭炮,这些大杀器靠个人攒资源太慢。平时多和盟友商量战术,比如谁负责佯攻谁主攻,资源互相调配着用。打完要塞也别光顾着高兴,赶紧重建炮塔和资源点,把战利品运回老家才是正经。这游戏又肝又讲究配合,半夜睡着忘了开护盾被人偷家的事儿可太多了!